...Скрыть
Поделиться
Паттерны игрового программирования
Описание
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.Характеристики
Автор
|
Нистрем Р. |
Обложка
|
Твердая обложка |
Страниц
|
432 |
Год издания
|
2021 |
Вес, г
|
0 |
EAN
|
9785041022907 |
ISBN
|
978-5-04-102290-7 |
Наличие товара в магазинах:
Все товары категории
-
-
-
В наличии (4)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
В наличии (14)
-
-
-
В наличии (6)
-
В наличии (3)
-
-
-
-
-
В наличии (2)
-
В наличии (4)
-
-
-
-
В наличии (9)
-
-
В наличии (31)
-
В наличии (10)
-
-
В наличии (2)
-
-
В наличии (12)
-
-
-
Все товары издательства
-
-
В наличии (1)
-
-
В наличии (4)
-
В наличии (18)
-
-
В наличии (15)
-
-
В наличии (10)
-
-
В наличии (6)
-
-
-
-
В наличии (1)
-
В наличии (6)
-
-
-
В наличии (3)
-
В наличии (3)
-
-
-
-
В наличии (2)
-
-